The Cat in Yellow 攻略手帳

The Cat in Yellow ・ 捜査手帳

The Cat in Yellow 攻略手帳

The Cat in Yellow は、届いた黄色い猫を世話しながら黄色い家を探索する一人称ホラーです。目的表示は英語のままなので、この手帳ではビルドから採取した目的文をそのまま和訳し、章ごとの順番で並べています。

配信
CrazyGames(ブラウザ) / Steam
開発・販売
Awecom(Steam 表記)
エンジン
Unity 2022(2022.3.62f2)
章数
4 章
1 周の目安
約 30〜60 分
評価
CrazyGames 8.6 / Steam 90% 好評
画面
横向き固定
目的表示
英語のみ(日本語なし)

4 章の地図

章題は英語のまま表示されます。各章の目的文と和訳は「章別の目的」にまとめています。

  1. 第1章Chores and Play家事と遊びThe doorbell rings. Open it.ボウル、キャットフード、ボール。はじめての就寝で第1章が終わる。
  2. 第2章Music in the Dark暗闇の音楽I've never had dreams like that before. Something's wrong.キッチンのカギ、テレビ台のカギ、2階書斎のレーザーポインター、額縁の奥の通路。
  3. 第3章Slipping Reality綻ぶ現実The cat is on the dining table in the kitchen餌の変更、施錠された扉のカギ、ノートのある扉の先。
  4. 第4章Cat and Mouse猫と鼠Don't let the monster see you, and keep going down the hallwayクリア。エンドロール(FakeCredits / Credits)と THE END 表示。

カギと扉(早見表)

カギの在り処と状態
カギ場所英語の目的文状態
カギ 1リビングのテレビ台The key is in the TV stand確認
カギ 2キッチンの吊り戸棚The key is in the upper kitchen cabinet確認
カギ 3施錠扉のためのカギ。置き場所の記述は確認できずFind the key to the locked door不明

扉の開け方は カギと扉 にまとめています。

この手帳の使い方

The Cat in Yellow は、家事と遊びという穏やかな手順から始まり、少しずつ家の様子が変わる一人称ホラーです。何をすればよいかは画面の左上に英語で出ますが、日本語には翻訳されていません。英語の指示が読めないと、ボウルをどこから取るのか、カギがどこにあるのかで止まりやすい作りです。

そこでこの手帳では、配信中のビルドに含まれる目的文をすべて抜き出し、章ごとの順番に並べ替えて和訳しました。原文も併記しているので、画面の英文と照合しながら読めます。数値や仕様は配信ページとビルドの実測で裏を取り、確認できないものは「不明」と書いています。

  • まず遊び方と操作を確認する
  • 章の順番と目的の一覧を開く
  • カギと扉で止まったらカギのページへ
  • 猫が見つからないときは世話のページへ

どんなゲームか

玄関の呼び鈴が鳴り、箱に入った黄色い猫が届きます。餌をやり、ボールで遊び、ベッドで寝かせる。その日のうちに家の中が少しずつおかしくなり、猫の視線や物の位置が変わり、最後は廊下を追われることになります。ホラーですが、脅かし方よりも「日常の手順が狂っていく」不快感のほうが中心です。

配信ページの説明では、猫の世話と家の探索、鍵を見つけて扉を開ける進行、ホラーと暗いユーモアの混合という 4 点が挙げられています。ビルドを解析すると、本編は 4 章構成で、目的文は 30 件、カギは 3 本、隠れられる戸棚は 4 台ありました。

配信元ごとの基本情報(2026-10-28 時点)
項目CrazyGames 版Steam 版
配信開始2026 年 5 月2026-09-01
販売元CrazyGamesAwecom
価格無料(ブラウザ)HK$ 12.05
評価8.6(30K likes / 4.8K dislikes)11 件で 90% 好評
対応言語英語ほか(UI 字幕)英・仏・独・西・露・土
実績不明6 個

事実と推測の区別

この手帳の記述は、配信ページ・販売ページ・ビルドの解析結果の 3 種類だけを根拠にしています。第三者の紹介記事は、開発元の名義が販売ページと食い違っていたため、参考程度にしか使っていません。章の順番は章題と本文の並びから組み立てた推定で、実際の進行と一致するかは未確認です。

「推定」と書いた箇所は、ビルドにオブジェクトは存在するが、実際の遊び方として確認できていないものです。たとえばベッドに隠れる行動は、隠れ先として実装されていますが、作中の指示文には戸棚しか出てきません。実機で確かめた情報ではないので、断定は避けています。